元素反应
通常
最普通的伤害类型,伤害一般较高
火
有一定概率造成燃烧
攻击冻结目标时,可造成高额的破冰伤害,但会清除冻结
冰
有一定概率造成冻结
攻击麻痹目标时,可造成额外的超导伤害
电
有一定概率造成麻痹
攻击睡眠目标时,可造成额外的噩梦伤害
音
有一定概率造成睡眠
攻击燃烧目标时,可造成额外的扩散伤害
光
可忽略目标一定比例的防御
攻击燃烧、中毒、腐蚀的目标时,可造成高额的终结伤害,但会清除这些异常状态
攻击冻结、睡眠、麻痹的目标时,会将异常状态升级为眩晕