异常状态
标识 | 效果 |
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攻击下降:按百分比降低攻击 |
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防御下降:按百分比降低防御 |
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命中下降:按百分比降低命中 |
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闪避下降:按百分比降低闪避 |
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燃烧:每回合造成伤害,攻击者的等级越高,燃烧的伤害越高 |
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中毒:每回合造成伤害,攻击者的感知越高,中毒的伤害越高 |
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腐蚀:每回合按百分比减少目标的HP |
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冻结:行动速度、闪避降为0 |
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麻痹:行动前有30%概率跳过本回合行动 |
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睡眠:无法行动、无法迎击,受到伤害(音伤害例外)会解除 |
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挑衅:选择目标时,强制选择挑衅发起者 |
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眩晕:无法行动、无法迎击、无法闪避 |
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捕获:无法行动,并且战斗结束时,仍存活的捕获目标,将成为宠物。怪物专用 |