异常状态

标识 效果
SE_D_Attack 攻击下降:按百分比降低攻击
SE_D_Defence 防御下降:按百分比降低防御
SE_D_Hit 命中下降:按百分比降低命中
SE_D_Dodge 闪避下降:按百分比降低闪避
SE_D_Burned 燃烧:每回合造成伤害,攻击者的等级越高,燃烧的伤害越高
SE_D_Poisoned 中毒:每回合造成伤害,攻击者的感知越高,中毒的伤害越高
SE_D_Corroded 腐蚀:每回合按百分比减少目标的HP
SE_D_Frozen 冻结:行动速度、闪避降为0
SE_D_Paralysed 麻痹:行动前有30%概率跳过本回合行动
SE_D_Hypnotized 睡眠:无法行动、无法迎击,受到伤害(音伤害例外)会解除
SE_D_Provoked 挑衅:选择目标时,强制选择挑衅发起者
SE_D_Dizzying 眩晕:无法行动、无法迎击、无法闪避
SE_D_Captured 捕获:无法行动,并且战斗结束时,仍存活的捕获目标,将成为宠物。怪物专用